Τρόπος συμπλήρωσης τμημάτων σχημάτων στο Illustrator

Το Adobe Illustrator προσφέρει δύο τρόπους για να γεμίσετε αντικείμενα με χρώμα: γέμισμα και περιγράμματα και αντικείμενα Live Paint. Η πλήρωση και η διαδρομή είναι πιο κατάλληλη για εργασίες ενός χρώματος, όπου όλες οι γραμμές και το εσωτερικό του αντικειμένου απαιτούν μόνο ένα χρώμα το καθένα. Τα αντικείμενα Live Paint ταιριάζουν καλύτερα σε αντικείμενα που απαιτούν πολλαπλές γραμμές και χρώματα πλήρωσης.

Συμπληρώστε το εργαλείο

Το εργαλείο γεμίσματος γεμίζει αντικείμενα με χρώμα, μοτίβα ή ντεγκραντέ. Κατά τη δημιουργία ενός χρώματος αντικειμένου πλήρωσης, είναι το καλύτερο εργαλείο για χρήση. Το εργαλείο συμπλήρωσης θα γεμίσει όλη την περιοχή εντός των γραμμών ενός αντικειμένου, ενώ παραμένει στο επίπεδο αυτού του αντικειμένου. Τα γεμάτα αντικείμενα συμμορφώνονται με μια σειρά στοίβας όταν πρόκειται για την παλέτα επιπέδων, πράγμα που σημαίνει ότι το στοιχείο που προσπαθείτε να συμπληρώσετε μπορεί να μην είναι το αντικείμενο που πραγματικά γεμίζετε. Επιλέξτε το επίπεδο για το ίδιο το αντικείμενο πριν επιχειρήσετε να γεμίσετε το αντικείμενο.

Εργαλείο εγκεφαλικού επεισοδίου

Το εργαλείο Stroke σάς επιτρέπει να αλλάξετε τις ιδιότητες ενός περιγράμματος που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ενός αντικειμένου. Αυτό το εργαλείο μπορεί να αλλάξει όχι μόνο το χρώμα του εγκεφαλικού επεισοδίου, αλλά και την ευκρίνεια, το πλάτος και άλλες ιδιότητές του. Οι διαδρομές χρησιμοποιούν επίσης την παλέτα επιπέδων και τη σειρά στοίβαξης, οπότε πρέπει να λαμβάνεται η ίδια προσοχή κατά την επιλογή αντικειμένων περιγράμματος όπως και με τα γεμάτα.

Αντικείμενο ζωντανής βαφής

Τα αντικείμενα Live Paint διαφέρουν από τα κανονικά αντικείμενα που έχουν δημιουργηθεί με τυπικά γεμίσματα και πινελιές. Τα αντικείμενα Live Paint είναι εγκεφαλικά επεισόδια που έχουν ομαδοποιηθεί και έτσι μπορούν να επεξεργαστούν ως ένα απλό επίπεδο αντικείμενο αντί για μια σειρά στοιβαγμένων επιπέδων. Τα αντικείμενα Live Paint μπορούν να έχουν πολλαπλά χρώματα και να γεμίζουν χρώματα, καθιστώντας τα πιο δυναμικά από τα κανονικά αντικείμενα.

Χρησιμοποιώντας Fill και Stroke

Για να γεμίσετε ένα αντικείμενο χρησιμοποιώντας τα εργαλεία Fill and Stroke, ξεκινήστε σχεδιάζοντας το αντικείμενο χρησιμοποιώντας τα πινέλα και τα εργαλεία σχεδίασης της επιλογής σας. Επιλέξτε το σχεδιαζόμενο αντικείμενο με το εργαλείο επιλογής και, στη συνέχεια, επιλέξτε το εργαλείο Stroke και ένα χρώμα από το δείγμα. Αυτό θα χρωματίσει τις γραμμές και τις πινελιές στο αντικείμενο. Στη συνέχεια, επιλέξτε το εργαλείο Συμπλήρωσης και επιλέξτε ένα χρώμα από το δείγμα. Κάνοντας κλικ μέσα στο αντικείμενο θα το γεμίσει με το επιλεγμένο χρώμα ή μοτίβο.

Δημιουργία αντικειμένου ζωντανής ζωγραφικής

Για να δημιουργήσετε και να γεμίσετε ένα αντικείμενο Live Paint, σχεδιάστε πρώτα το αντικείμενο με τις βούρτσες και τα εργαλεία της επιλογής σας. Στη συνέχεια, επιλέξτε το αντικείμενο με το εργαλείο επιλογής και κάντε κλικ στο "Object | Live Paint | Make". Επιλέξτε το εργαλείο Live Paint Bucket και τοποθετήστε το πάνω στην ομάδα Live Paint. Οι ενότητες αυτής της ομάδας που μπορούν να επεξεργαστούν με το εργαλείο κάδου θα πρέπει να επισημανθούν. Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα βέλους στο πληκτρολόγιό σας για να επιλέξετε ένα χρώμα από τα τρία τετράγωνα χρώματος που βρίσκονται πάνω από τον κέρσορα του εργαλείου Live Paint Bucket. Το κεντρικό τετράγωνο εμφανίζει το ενεργό χρώμα και αυτό το χρώμα θα εφαρμοστεί στο γέμισμα όταν κάνετε κλικ στο εσωτερικό ενός αντικειμένου. Κάθε κλειστή περιοχή του αντικειμένου σας μπορεί να γεμίσει μεμονωμένα με αυτόν τον τρόπο και κάθε άκρη διαδρομής μπορεί να χρωματιστεί εκ νέου.